Este es un tema un poco extenso en el caso del graffiti y una una de las partes mas importantes y escenciales en el area.
Como todo en el diseño con el tiempo uno va generando un estilo propio e único, la marca de uno, lo que no se enseña en las instituciones, simplemente sale, se desarrolla, se transforma, se va volviendo mas fuerte y con peso, eso es lo siempre buscamos la mayoría como writers. Entre mas la practica y profundidad con el tema, mas tecnica y estilo propio se va obteniendo.
Hoy en día puede ser un poco difícil ya que es muy fácil encontrar estilos y tendencias muy parecidas en el internet, a veces es bueno tener un poco de inspiración por ahí, pero eso no quiere decir que vas a copiar la pieza completa, no valdría la pena y el resultado final no seria muy gratificante para uno mismo, creanme lo he probado.
Acerca de mi estilo, el nace y viene de muchas partes y la combinación de cosas que me rodean en la vida cotidiana.
Diseño Gráfico
En diseño gráfico siempre mi tendencia ha sido influenciada por cosas tecnológicas y futuristas, técnicas y de mucho detalle casi hasta llegar a ser confusas, diseños sintéticos y abstractos, estructuras activas, patrones de repetición y reticulación, paralelas, simetricas o en difusion; usando sistemas de axle, radiales, transicional o random o simples como un circulo dentro de un cuadrado colocado en un punto áureo. Muchas de estas técnicas y estilos lo he utilizado en una forma mas libre e inconscientemente logrando así muchos de los backgrounds o texturas para cada una de mis obras.

Patrones y texturas

Sistemas Axle

Sistemas Axle y Transicional

Sistemas Axial con formas

Sistemas Radial y Transicional

Sistema Radial
El medio
La mayoría de veces el medio ambiente en el que se desarrolla la pieza es la ciudad o algunos lugares aislados o abandonados, para crear un balance visual recojo objetos con colores industriales, señales de equipo pesado y construcción, demolición y otros, aplicados de alguna forma abstracta con la técnica del stencil. Logrando que la pieza tenga un estilo mas industrial, tosca, grotesca, de protesta y callejera.

La parte orgánica
No todo puede ser inerte y esta parte es da las mas importantes. Es donde el hombre intercala con todo ese ambiente, en donde cada vez son mas unidas las dos partes, casi hasta llegar a un nivel cyber. Aquí entran los trazos humanos, curvas, contornos, colores mas vivos y naturales, mucho de como la tecnologia de hoy en dia nos afecta. Esta parte le da el 50% o mas del balance a la pieza en las técnicas utilizadas de forma y color.
Hay muchos estilos definidos y en mi caso me gusta hacer híbridos en 3D, a veces con algo de wild, flava, Jagged o cualquier cosa que me venga a la mente en ese momento ...o que este explorando, pero normalmente siempre busco algo de profundidad y dimensión a la hora de crear esta parte de la pieza.

Música
Lastimosamente no me gusta el hip hop pero si me llega mucho como bailan los BBoys, es increíble ver como se mueven.
Mi fuerte en este caso es el Industrial, el EMB, Electro, Technocore, Harsh, Synthcore, Aggrotech es mi inspiración, se lleva mucho de la mano con el arte, probablemente de ahí salen algunos de los trazos gráficos por el ritmo y estilo que contiene. La estética de los objetos mecanicos, la atsmosfera grotesca y deshumanizada del la música Industrial y Drone.

Angelspit | Skinny Puppy | Combichrist | Rob Zombie

Industrial Music CD Art Covers
Mechs & War
La parte mecánica en su máxima expresión de dominación y conquista, de ahí salen objetos gráficos como el camuflaje, el MARPAT (pixelated camo), las M16, bombardeos (bombings), Mechas, los perros (wardogs), ...el graffiti va a la batalla. El graffiti conocido en su parte vandalica.

Diseños y formas de camuflage

Front Mission | Mech Design | Armore Core | Classic Battletech | Gundam
Estas y algunas otras cosas mas son mi mayor influencia e inspiracion en el graffiti, si en algun momento ninguna contiene alguna característica de estas, puede ser que este experimentando en ese momento o que simplemente no sea mía.
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